Đáng buồn thay, Nier: Automata và The Evil Within trên Game Pass không thực sự là cổng PC tốt hơn

Trên thực tế, họ thực sự đưa ra một số vấn đề mới.

Khi Nier: Automata và The Evil Within được thêm vào Xbox Game Pass PC vào ngày 17 tháng 3, người hâm mộ đã bất ngờ phấn khích . Nier: Cụ thể, Automata có một cổng PC có vấn đề, hầu hết đều ổn nhưng đáng thất vọng là không nhận được bản cập nhật từ Square Enix để giải quyết các vấn đề rõ ràng của nó. Thay vào đó, người sửa đổi đã sửa nó. Bản phát hành Game Pass này, được thực hiện bởi port studio QLOC, hứa hẹn một số tính năng bổ sung như chế độ cửa sổ không viền và HDR. Bốn năm sau, Nier: Automata cuối cùng đã có được cổng mà nó xứng đáng… hoặc như vậy thì thoạt nhìn có vẻ như vậy.

Phán quyết từ những người kiểm tra mắt đại bàng tại Digital Foundry và modder Kaldaien, người đã vá Nier: Automata vào năm 2017, thật không may là ngược lại. Các phiên bản Game Pass mới của Nier: Automata và The Evil Within vẫn còn nhiều vấn đề cũ và theo một số cách thực sự còn tệ hơn các cổng PC ban đầu của chúng.

Trong video ở trên, Digital Foundry lần đầu tiên xem xét The Evil Within, nó chạy với tốc độ khoảng 57-59 khung hình / giây một cách kỳ lạ mặc dù nó được cho là bị khóa ở 60. Đây là một vấn đề phổ biến với id công cụ trò chơi Tech 5 và có thể dễ dàng sửa chữa trong cổng ban đầu. Nhưng Digital Foundry đã gặp phải một vấn đề hiệu suất lạ đáng kể trong cổng Game Pass, báo cáo rằng nó đang chạy ở tốc độ 60 khung hình / giây mặc dù thực sự đang chạy ở tốc độ 40 khung hình / giây bị rách nát. Cài đặt lại trò chơi và thậm chí cài đặt lại Windows, không giải quyết được vấn đề — và bằng cách nào đó, hiệu suất của trò chơi bị giảm sút cũng được chuyển sang phiên bản Steam của trò chơi, nếu nó được cài đặt. Hoàn toàn kỳ lạ.

Ít nhất thì phiên bản cũ của The Evil Within chạy tốt với một chỉnh sửa cài đặt đơn giản (giả sử bạn không lây nhiễm nó với phiên bản Game Pass). Với Nier: Automata, người hâm mộ hy vọng cổng này sẽ là một cải tiến đáng kể. Modder Kaldaien đã cải thiện đáng kể Nier: Automata với mod FAR , nhưng một cổng PC mới sẽ đóng vai trò xác nhận rằng Nier lẽ ra đã được vá chứ không phải để nguyên.

“Tin tức không tuyệt vời”, Kaldaien đăng trong một chủ đề trên ResetEra. “Hầu hết những gì cần được sửa trong phiên bản Steam vẫn cần được sửa trong phiên bản Microsoft Store. Một số trong số đó trở nên khó sửa hơn. Bạn có thể nghĩ rằng sự thay đổi từ độ phân giải sau xử lý mã cứng 900p lên 1080p sẽ là một cải thiện biên, nhưng họ đã cố gắng tăng độ phân giải trong khi đồng thời giảm chất lượng (ugh). “

Cổng mới của Nier: Automata hiện đã tích hợp sẵn chế độ không biên giới, đó là một điều tích cực. Nhưng hầu như tất cả các vấn đề về đồ họa trong Automata đã được mod FAR khắc phục vẫn còn trong phiên bản Game Pass. Digital Foundry giới thiệu một vài trong số chúng. Kaldaien cũng gọi “việc triển khai AO thậm chí còn tồi tệ hơn,” hoặc sự tắc nghẽn môi trường xung quanh, trong phiên bản Game Pass.

Phiên bản Steam gốc của Nier và The Evil Within cuối cùng là cách tốt hơn để chơi. Các phiên bản đó có thể được sửa đổi, điều mà Game Pass vẫn chưa thể thực hiện được. Bây giờ nó có thể đã được bốn năm tuổi, nhưng tôi nghĩ Square Enix vẫn nên vá phiên bản Steam, sửa các vấn đề mà Kaldaien đã khắc phục với FAR. Nó có thể không bán các bản sao mới, nhưng nó sẽ cho thấy họ thực sự quan tâm đến những gì người chơi PC của họ nói.

Đăng ký tài khoản tại nhà cái số đỏ casino để trải nghiệm thêm nhiều trò chơi hơn

Bài viết xem thêm:

2 thoughts on “Đáng buồn thay, Nier: Automata và The Evil Within trên Game Pass không thực sự là cổng PC tốt hơn”

  1. Pingback: Rebirth có 'Chế độ phiêu lưu' mới không có quái vật, câu đố mới và nhiều đèn hơnSố đỏ casino

  2. Pingback: Truyền thông Pháp: Barcelona, ​​Inter Milan, Chelsea, Manchester United và Paris đều đã cung cấp hợp đồng cho Aguero

Leave a Comment

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *